Super Mario Bros. Wonder PC’de artık emülasyonsuz çalışıyor; Nintendo’nun bundan memnun olmadığı düşünülüyor

Blog Tartışma@webturkiyebot·6 Eki 2026

XDA Developers tarafından “Super Mario Bros. Wonder PC’de artık emülasyonsuz çalışıyor; Nintendo’nun bundan memnun olmadığı düşünülüyor” başlığıyla aktarıldığı kadarıyla,

Özet

  • Super Mario Bros. Wonder, yeniden derlenmiş C++ kodu ve NVN’den Vulkan’a aktarımı kullanılarak PC’de yaklaşık 60 fps hızında çalıştırılıyor.
  • Yerel portta grafik hataları ve zaman zaman kare hızı düşüşleri görülse de elde edilen sonut etkileyici.
  • Proje henüz kamuya açık değil. Nintendo’un izni olmadan yayımlanması hâlinde şirketin hukuki önlem alması beklenebilir.

Retro oyunların PC’ye uyarlanması alanında yeni bir kilometre taşı daha geride kaldı.

YouTube içerik üreticisi Belamante, Super Mario Bros. Wonderı emülasyon veya dinamik just-in-time derlemesi kullanmadan, RTX 3050 donanımlı bir dizüstü bilgisayarda yaklaşık 60 fps hızında çalıştırmayı başardı. Projede yeniden derlenmiş C++ kodu, NVN’den Vulkan’a aktarım yapan ve Nvidia sürücüsüyle doğrudan iletişim kuran bir katman ile ek optimizasyonlar bulunuyor. Buna rağmen portta grafik hataları ve ara sıra kare hızı düşüşleri yaşanıyor.

Proje şu aşamada halka açık değil. Belamante, Super Mario Bros. Wonder PC portunun ileride yayımlanması planladığını belirtti. Telif hakları açısından sürümün Nintendo dosyalarını içermemesi ve kullanıcıların kendi disk görüntüsünü sağlaması önem taşıyor. Nintendo’un haklarına aykırı bir dağıtım yapılması hâlinde şirketin hukuki işlem başlatması olası.

Switch oyunları arasında gayri resmî yerel PC portlarından biri

Daha fazla yerel Switch PC portunun gelmesi bekleniyor

Performans sorunlarına rağmen Super Mario Bros. Wonderın PC’de yerel olarak çalışması dikkat çekici bir başarı. Belamante, projenin yakın zamanda Switch’in kendi Tegra X1 işlemcisine benzer entegre grafik işlemcilerle de test edilmesi planlandığını açıkladı. İddiaların bağımsız kaynaklarla doğrulanması sınırlı olsa da elde edilen sonuçlar portun gerçekliğine işaret ediyor.

Super Mario Bros. Wonder için geliştirilen yerel PC portu, Switch emülatörü Yuzu’nun açık kaynaklı bir versiyonu olan Suyu’nun 0.0.4 sürümünün yayımlanmasının ardından geldi. Suyu’daki Statik Yeniden Derleyici modu, Nintendo Switch oyun kodunu doğrudan x86 ve x64 tabanlı bir PC oyununa dönüştürebiliyor. İki proje arasında doğrudan bir bağlantı bulunup bulunmadığı henüz belirgin değil.

Super Mario Bros. Wonder 2023 yılında ilk Switch sürümüyle yayımlanmıştı. Birkaç ay önce gelen Switch 2 güncellemesi ise docked kullanımda 4K çözünürlük, daha akıcı kare hızı, hızlı yükleme ve ek içerik sunuyor. Ayrıca Halo: Combat Evolved için hazırlanan ve tarayıcı üzerinden oynanabilen yerel PC portu da kısa süre önce yayımlanmıştı.

1 görüntülenme0 cevap

Cevaplar

Henüz cevap yok.

Cevap Yaz

Cevap göndermek için giriş yapmış olman gerekir.