XDA Developers tarafından “Raspberry Pi 5 destekli, kendi kendine oynayan fiziksel satranç tahtası” başlığıyla aktarıldığı kadarıyla,
Özet
- Raspberry Pi 5 destekli ahşap satranç tahtası, bot hamlelerini mıknatıslı bir sistemle fiziksel tahtaya aktarırken kullanıcı hamlelerini de algılıyor.
- Donanım; Pico SKR, CoreXY elektromıknatısı, 64 Hall sensörü ve 5 inç LCD ekrandan oluşuyor. Sistemde Stockfish, Maia3, Rodent IV ve Patricia motorları çalıştırılabiliyor.
- Oyunlar PGN biçiminde kaydediliyor. Lichess ve Chess.com ile eşitleme desteği planlanıyor; projenin kaynak kodu henüz yayımlanmadı.
Dijital satranç, botlara veya çevrimiçi rakiplere karşı pratik yapmayı ve yeni stratejiler öğrenmeyi kolaylaştırıyor. Bunun yanında fiziksel taşlarla oynamanın sunduğu görsel ve dokunsal deneyim de bazı oyuncular için önemli bir tercih nedeni oluşturuyor.
Raspberry Pi 5 tabanlı otomatik bir satranç tahtası, dijital oyunları fiziksel bir düzenle birleştirmeyi hedefliyor. Sistem, sanal tahtadaki hamleleri mıknatıslar yardımıyla gerçek tahtaya aktarırken, fiziksel tahtada yapılan hamleleri de algılayabiliyor. Projede çevrimiçi oyun desteğinin eklenmesi de planlanıyor.
Raspberry Pi 5 destekli otomatik satranç tahtası
Dijital oyunları fiziksel tahtaya aktarıyor
Otomatik sistem, taşları üzerinde bulundukları karelere göre hareket ettirmek için mıknatıslı bir düzenek kullanıyor ve kullanıcının gerçek tahtada yaptığı hamleleri algılıyor. Yakalama durumunda alınan taşın yana kaydırılması, parçanın tahtadan daha kolay kaldırılmasını sağlıyor.
Teknik altyapı şu bileşenlerden oluşuyor:
Sistem, CoreXY düzenini ve elektromıknatıları denetlemek için Raspberry Pi 5’e bağlı bir Pico SKR V1.0 kontrol kartı kullanıyor. Hamle algılama, pin başlıkları ve giriş/çıkış genişleticiler üzerinden bağlanan sekiz özel PCB üzerinde bulunan 64 yönlü Hall sensörüyle gerçekleştiriliyor. Tasarımda anlık düğmeler, 5 inçlik LCD ekran ve durum LED’leri de yer alıyor.
Şu anda Stockfish, Maia3, Rodent IV ve Patricia satranç motorları sistemde çalıştırılabiliyor.
Devam eden oyunlar Portable Game Notation, kısaca PGN, biçiminde kaydediliyor. Böylece cihaz kapatıldığında oyunun durumu yeniden yüklenebiliyor.gelecekte Lichess ve Chess.com API’leriyle entegrasyon kurulması öngörülüyor. Bu özellikler tamamlandığında, çevrimiçi rakiplerin hamleleri sanal ve fiziksel tahtalar arasında eş zamanlı olarak gösterilebilecek.
Projenin kaynak kodu ve şematik çizimleri henüz kamuya açıklanmadı. Çevrimiçi oyun ve tam otomasyon özelliklerinin tamamlanmasının ardından yeni bir sürümün yayımlanması bekleniyor.



