Oyun

Zelda: The Wind Waker, onlarca yıldır beklenen doğal PC sürümüne kavuştu; 120 fps desteğiyle yayımlandı

Yavuz Günay·2 Eki 2026·2 dk okuma·1

XDA Developers tarafından “Zelda: The Wind Waker, onlarca yıldır beklenen doğal PC sürümüne kavuştu; 120 fps desteğiyle yayımlandı” başlığıyla aktarıldığı kadarıyla,

Özet

Retro oyunların statik yeniden derleme yoluyla modern platformlara taşınması, giderek daha gelişmiş çözümlerle sürüyor.

Bu alandaki en yeni çalışmalardan biri, The Legend of Zelda: The Wind Waker için hazırlanan gayriresmî bir yeniden derleme sürümü. Wind Waker Recomp adlı proje, oyunu Windows, macOS, iPhone ve iPad cihazlarında yerel olarak çalıştırıyor. Sürüm; Windows’ta Direct3D 12, Apple cihazlarında Metal kullanıyor ve 60 ile 120 fps seçenekleri, geniş ekran modu, kayıt noktaları ve duvar tırmanma özellikleri içeriyor. Dokunmatik kontrollerin yanında fare, klavye ve oyun kolu desteği de bulunuyor.

Wind Waker Recomp, iPhone ve iPad odaklı Bluewake adlı önceki statik yeniden derleme projesinden türetilmiş durumda. Benzer yeniden derleme çalışmalarında olduğu gibi, portun kullanılabilmesi için yasal yollardan edinilmiş bir The Legend of Zelda: The Wind Waker GameCube kopyası gerekiyor.

BlueWake ve Wind Waker Recomp projelerinin geliştirilme sürecinde kodlama, test, belgeleme ve hata ayıklama çalışmalarında önemli ölçüde yapay zekâ desteğinden yararlanıldığı belirtiliyor. Windows sürümü x86-64 mimarisinde çalışırken macOS, iPhone ve iPad sürümleri arm64 mimarisini kullanıyor.

Wind Waker HD’deki başlıca iyileştirmeler Wind Waker Recomp’de yer alıyor

Yeniden derleme sürümünde HD doku paketleri de destekleniyor

Proje, GameCube donanımının bellek ve zamanlama davranışlarını, disk ile bellek kartı işlemlerini, kontrol girişlerini, DSP ses işleme sistemini ve grafikleri taklit eden bir uyumluluk katmanı kullanıyor. Windows’ta Direct3D 12, Apple cihazlarında ise Metal üzerinden görüntü işleme gerçekleştiriliyor. Oyun çalışırken kod derlenmediğinden JIT derleyiciye ihtiyaç duyulmuyor.

Günlük kullanımı kolaylaştıran ekler arasında Dolphin biçimindeki HD doku paketlerine, GZLE01 dâhil, destek verilmesi yer alıyor. Oyun ayrıca GameCube’in 480 satırlık dikey çözünürlüğünün dört katı olan 1920 satırlık düzeyde işlenebiliyor. Wind Waker HD’de sunulan Swift Sail özelliği, daha hızlı metin akışı, daha hızlı tırmanma ve benzeri iyileştirmeler de sürümde bulunuyor. Bu özellikler 2013 yılında Wii U için yayımlanan The Legend of Zelda: The Wind Waker HD sürümünden geliyor.

2003 yılında GameCube için yayımlanan Zelda: The Wind Waker, çizgi karakter ağırlıklı görsel dili sayesinde yaşını çok fazla hissettirmiyor. Oyunun görsel tasarımı çıkış döneminde tartışmalara yol açmış olsa da yapıt, sonraki yıllarda retro oyunlar arasında olumlu bir yere sahip oldu.

Wind Waker Recomp, uygun bir GameCube kopyasıyla incelenebilir. Yeniden derleme projeleri alanında ayrıca, Halo: Combat Evolved için hazırlanan ve 128 oyunculu çok oyunculu mod destekleyen tarayıcı tabanlı bir sürüm yayımlanmıştı.

Beğenmek veya yorum yazmak için tam sürümü kullanın. Tam sürüm