XDA Developers tarafından “Orijinal Halo, fanların desteğiyle Windows, Linux, PS5 ve Android için gayriresel olarak portlandı” başlığıyla aktarıldığı kadarıyla,
Özet
- Topluluk destekli proje, Halo: Combat Evolved oyununu Windows, Linux, Android, PlayStation 4 ve PlayStation 5 platformlarına taşıyor.
- Sürümler; tam kampanyayı, 128 oyuncuya kadar çok oyunculu deneyimi ve Halo decompilation çalışmasını içeriyor.
- Oyunun çalıştırılabilmesi için Xbox’a ait Halo: Combat Evolved diskinin .xiso veya .iso biçiminde bir görüntüsü gerekiyor.
Özgün Halo: Combat Evolved oyunu, topluluk öncülüğünde yürütülen bir çalışmayla Windows, Linux, Android, PlayStation 4 ve PlayStation 5 başta olmak üzere çeşitli platformlara resmî olmayan biçimde taşındı.
Yeni sürümler tam kampanyanın yanı sıra 128 oyuncuya kadar destekleyen çok oyunculu oyun modunu da içeriyor. PlayStation sürümlerini çalıştırmak için ise jailbreak işlemi uygulanmış bir konsol gerekiyor.
Tüm platform sürümleri, bnunu tarafından geliştirilen ve punpckhdq’un Halo çalışmasına dayanan Halo-1 kaynak kodu yeniden üretme projesini temel alıyor. Modern retro oyun taşımalarında olduğu gibi çalışmanın yapay zekâ desteğiyle geliştirilmiş olması kuvvetle muhtemel. Ancak projenin GitHub sayfasında bu yönde bir açıklama yapılmadı.
Bu tür decompilation tabanlı portları çalıştırmak için Xbox’taki Halo: Combat Evolved diskinin dijital bir kopyası sağlanmalı. Proje; oyunun bütün sürümlerine ait .xiso ve .iso disk görüntüleriyle uyumlu. Uygun görüntünün oluşturulması için sahip olunan diskin kendisinden yedek alınması gerekiyor.
Uyumlu sürümler, cybersecurity kullanıcısına ait halo-ce-universal GitHub deposu üzerinden erişilebilir durumda.
Halo serisindeki son dönem sorunlarına rağmen özgün oyunun topluluk eliyle yeniden gündeme gelmesi dikkat çekiyor
Proje için geliştirilecek modların kapsamı, çalışmanın sunabileceği katkıyı belirleyecek
Halo serisi, son birkaç yılda önemli sorunlarla karşı karşıya kaldı. Halo Infinite, Microsoft’un canlı hizmet oyunu hedeflerine göre beklenen performansı sağlayamadı. Halo: Campaign Evolved yeniden yapımı da karışık kullanıcı tepkileriyle karşılandı.
Halo: Campaign Evolved hakkındaki değerlendirmeler; stabilite sorunları, sinematiklerin yetersiz kalitesi ve kaynak yapımdan farklı bir atmosferin benimsenmeye çalışılması gibi başlıca eksilere işaret ediyor. Buna karşılık oyunun Flood odaklı ikinci yarısı genel olarak olumlu bulundu.
Microsoft; Halo Studios’ı, önceki adıyla 343 Industries’i kapatarak serinin geliştirilmesini Activision’a devretti. Bu değişim, uzun süredir devam eden tartışmaları derinleştirdi. Mevcut koşullara rağmen topluluk destekli portun yayımlanması, seri açısından yeni fırsatlar doğurabilir. Özellikle yapay zekâ desteğiyle geliştirildiği düşünülen projeye ortaya çıkacak modların kapsamı, çalışmanan gelecekteki etkisi açısından önem taşıyor.